Konten dihapus Konten ditambahkan
Inprnm (obrolan | kontribusi)
Nyieun kaca anyar '''Aarcaan''' nyaéta kaulinan barudak, nurutan atawa niru-niru patung, biasa dilakukeun di buruan imah atawa di lapang, ieu kaulinan téh aya na di Cigoléndang, Malangbong, K...
 
Inprnm (obrolan | kontribusi)
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris ka-1:
'''Aarcaan''' nyaéta kaulinan barudak, nurutan atawa niru-niru patung, biasa dilakukeun di buruan imah atawa di lapang, ieu kaulinan téh aya na di Cigoléndang, Malangbong, Kabupatén Garut.<ref name=":0">{{Cite book|title=Ensiklopedia Sunda|last=Rosidi|first=Ajip|publisher=Pustaka Jaya|year=2000|isbn=9794192597|location=Indonesia|pages=3}}</ref> Nu biasa ngalakukeun kaulinan ieu nyaéta budak awéwé nu umur na 6-10 taun tur jumlahna 6-14 urang.<ref name=":0" /> Dibagi jadi dua kelompok, misalna kelompok A jeung kelompok B.<ref name=":0" /> Anggota masing-masing kelompok jumlah na sarua. Salah saurang jadi pamingpin anu dipilih ku anggota kelompokna.<ref name=":0" /> Cara milihna nyaéta dikocok.<ref name=":0" /> Kelompok nu meunang tuluy asup ka jero opat pétak persegi panjang nu ukuranna 6x3m, sedengkeun nu éléh bagéan jaga di luarna.<ref name=":0" /> Pamingpin kelompok anu meunang kocokan atawa undian (A), asup dituturkeun anggota kelompok na nu baris ditukangeunana.<ref name=":0" /> Kelompok lawanna (B) dibagi dua, nu kahiji aya dua urang (B1 jeung B2) sedengkeun nu lianna (B3, B4, jeung B5) siap ngaheureuyan atawa ngagoda A1, A2, A3, A4, jeung A5, éta gé lamun geus lolos ti B1, B2.<ref name=":0" />
 
Cara maénna nyaéta: A1 kudu bisa ngaliwatan logodoran leungeun B1 jeung B2 nu cingogo.<ref name=":0" /> Lamun A1 ngajleng, B1 jeung B2 kudu usaha pikeun noél suku atawa awak A1, lamun beunang hartina A1 kudu balikan deui nganjleng na jeung mundur ka tukangeun A5 pikeun ngadagoan giliran, tapi lamun teu beunang hartina manéhna lolos jeung boga kawasa nangtung di tengah.<ref name=":0" /> A1 kudu nangtung jiga patung (arca)'','' nahan godaan B3 jeung nu lian.<ref name=":0" /> Lamun seuri atawa oyag saeutik hungkul, A1 kudu balik deui ka tukangeun A5 tuluy diganti ku A2, kitu ogé lamun A2 seuri atawa oyag saeutik kudu diganti ku A3 jeung saterusna.<ref name=":0" /> Lamun kelompok A meunang jadi aarcaan kalayan teu kagoda ku kelompok B, hartina kelompok A meunang.<ref name=":0" />
 
== Rujukan ==