Mario (watak): Béda antarrépisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Éditan sélular Éditan wéb HP
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Éditan sélular Éditan wéb HP
Baris ka-1:
[[File:Supermario Kungsbacka.jpg|thumb|220px]]
{{nihongo|'''Mario'''|マリオ}} mangrupikeun karakter fiksi anu didamel ku desainer kaulinan pidéo [[Jepang]] sareng produser [[Shigeru Miyamoto]]. Salaku maskot [[Nintendo]], Mario parantos muncul dina langkung ti 200 kaulinan pidéo ti saprakmimiti nyiptakeunanakaceranan na.
 
Juhari digambarkeun salaku tukang ledeng ngagosok kumis ekspresif sareng ngagem légal sareng topi lega kalayan hurup "M".
 
Anjeunna munggaran muncul dina [[1981]] [[Donkey Kong]] kaulinan.
 
== Konsép sareng nyiptakeun ==
Mario diciptakeun ku Shigeru Miyamoto dina usaha ngajantenkeun pidéo paling laris pikeun Nintendo, saatos pertandingan saméméhna, sapertos Sheriff, henteu meunang kasuksésan naon waé. Mimitina, Miyamoto hoyong ngadamel pidéo nganggo karakter [[Popeye]], [[Bluto (watak)|Bluto]], sareng Olive Oyl. Sanajan kitu, anjeunna henteu diidinan ngagunakeun karakter-karakter ieu kusabab masalah hak cipta, sahingga anjeunna tungtungna ngadamel Jumpman (engké katelah Mario), [[Donkey Kong]], sareng Pauline. Misi Mario nyaéta pikeun ngelehkeun penjahat Bowser anu nyulik Putri Peach, tunangan Mario. Bowser ogé hoyong nalukkeun Mushroom Kingdom.